三国群英传OL: 游戏中请慎用PK

作者:mingliang5

自从增加了PK游戏模式后,的确丰富了游戏内容,也小火了一阵,但延至目前使用者已为数不多。为什么?

就是因为它的负面作用较大。非战争时期的人与人之间的打斗大概一般采用两种方式,一种是明的有准备的,比如西方人具有骑士风度的决斗,中国传统的比武打擂等等,都是提前表明身份,谈好条件,亮开架式,决一高低,胜与负均无话可说;一种是暗的偷袭性的,实施者随心所欲,想打谁不讲条件上去就打,有点类似市井无赖欺负人的打法。前者相当于游戏中的比武场形式,后者则相当于PK。同现实一样,被PK者是不会认打认输的,往往会义愤填膺奋起反击,结果不论输赢都有种被欺辱的感觉,难以就此罢休,我们常见到有人几天在游戏中指名道姓叫骂不止,大多属于这种情况。有些骂的也太难听,可将心比心也无话可说。有人说最好去掉PK只保留比武场就行,我到以为不然,现实生活中就存在这种现象,反映在游戏中没什么不可,只能说游戏更贴近了生活,问题是我们怎么去看和做。我除了跟朋友学过一次PK外,是从不用这种方式主动攻击别人的,觉得缺乏君子风度,有时看到有人被PK还想上去帮忙,从心里讨厌主动攻击的人,就想教训教训他们,看他还敢欺负人!哈哈!我对此的态度是:人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人,犯就重犯,绝不轻饶!我想大多数人和我的心态是相同的。因此我奉劝还在玩PK的朋友,不要去主动招惹别人,有本事上比武场。

PK别人多了不是一件好事,是一件容易伤害感情的事,即使有理由也一定要三思而后行。说的不当之处,敬请指教。

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