作者:神鼎v孤独
大家好!今天维修抽空来看看,又多了些帖子但觉得没什么新异,看到大家这么积极投稿也有点心氧,毕竟我一开始玩这个职业就狂功过这类文章,现在也60了已经有个自己独特的经验见解!
所以写出来和大家分享!(好久没写了,语法错误,段落不清.标点不明还请大家原谅!)
好!开场白过了,进入正题!!
玩三国这个游戏个人认为不外乎2点:练级.打王!(国战?我觉得国战就是打王,玩家那时就是王)明白这点,如何加点大家就有数了吧!加智力没花样,主要是大家对统和体有分歧,好!我就说说我的体会!!分段为大家说明!
体力---练级为什么?就是为了变强,变强干什么?就是为了打王!!那么大家清楚了加点的方向了吧!所以大家要明白自己以后的目标是打什么王?看那个王的一下重击掉你多少血!!为什么是一下呢?因为方士的职业决定了玩家要反映快,操作好!如果你挨一下还做不出反映那我劝你还要苦练或象兵一样转职,哈哈!所以挨一下我们瞬移闪人得以不死加满再来!因为死了一切得重来!那玩家呢?有朋友会问,我觉得玩家属性是会变的,没标准来参考,所以不考虑!至于加点方法,大家可以自己参考这个标准根据个人情况而定!
统御---我认为喜欢就好!因喜欢成双成对觉得那样会很美好!所以我就带2个兵(如果兵能结婚就好了,搞个夫妻兵忠诚再低也不会单跑了,哈哈我真聪明)!不带兵觉得玩三国是种遗憾是不完整的,带兵是很有乐趣的,你一人练级时就不会觉得孤单!对说带兵或带兵多就垃圾,我就不同意!个人觉得游戏开发人员对职业带兵的平衡因有了很好的测试,不会有什么不好后果的,所以大家喜欢就好,你就是不带兵多几点攻击对玩家又能掉多少血?何况胜负不是单取决角色的攻击,防御,玩家的操作水平才是决定性的!
最后我想感谢我的团队---神鼎V御见多情--的朋友门给我很多的快乐!虽然最近有了矛盾,希望大家看到帖子能放弃前贤回到团队的怀抱!我们团有帅气的王子,美丽的公主,勇敢的猛士,精明的智士,有你有我有大家,希望大家都来加入呀!!!
-----青龙 神鼎V孤独 感谢大家!!!
所以写出来和大家分享!(好久没写了,语法错误,段落不清.标点不明还请大家原谅!)
好!开场白过了,进入正题!!
玩三国这个游戏个人认为不外乎2点:练级.打王!(国战?我觉得国战就是打王,玩家那时就是王)明白这点,如何加点大家就有数了吧!加智力没花样,主要是大家对统和体有分歧,好!我就说说我的体会!!分段为大家说明!
体力---练级为什么?就是为了变强,变强干什么?就是为了打王!!那么大家清楚了加点的方向了吧!所以大家要明白自己以后的目标是打什么王?看那个王的一下重击掉你多少血!!为什么是一下呢?因为方士的职业决定了玩家要反映快,操作好!如果你挨一下还做不出反映那我劝你还要苦练或象兵一样转职,哈哈!所以挨一下我们瞬移闪人得以不死加满再来!因为死了一切得重来!那玩家呢?有朋友会问,我觉得玩家属性是会变的,没标准来参考,所以不考虑!至于加点方法,大家可以自己参考这个标准根据个人情况而定!
统御---我认为喜欢就好!因喜欢成双成对觉得那样会很美好!所以我就带2个兵(如果兵能结婚就好了,搞个夫妻兵忠诚再低也不会单跑了,哈哈我真聪明)!不带兵觉得玩三国是种遗憾是不完整的,带兵是很有乐趣的,你一人练级时就不会觉得孤单!对说带兵或带兵多就垃圾,我就不同意!个人觉得游戏开发人员对职业带兵的平衡因有了很好的测试,不会有什么不好后果的,所以大家喜欢就好,你就是不带兵多几点攻击对玩家又能掉多少血?何况胜负不是单取决角色的攻击,防御,玩家的操作水平才是决定性的!
最后我想感谢我的团队---神鼎V御见多情--的朋友门给我很多的快乐!虽然最近有了矛盾,希望大家看到帖子能放弃前贤回到团队的怀抱!我们团有帅气的王子,美丽的公主,勇敢的猛士,精明的智士,有你有我有大家,希望大家都来加入呀!!!
-----青龙 神鼎V孤独 感谢大家!!!